DevBlog #11


    私の最終的なゲームのために、私は宇宙を舞台にしたアドベンチャーゲームを作ることにしました。Scifiのジャンルが面白いと思うので、私はスペースを行うことにしました。このジャンルもフォークロアとは全く違うので、とても楽しく作れると思います。私は絵コンテ、脚本、とキャラクターデザインを終わりました。主人公の名前はルナです。ルナは月の意味です。だから、私は月に似てルナの髪を白くすることにしました。また、ルナには激しい性格になってほしいので、服が赤いのもそのためです。このゲームの悪役の名前はマルスです。マルスの髪は赤で、服は黒です。赤と黒は悪を意味する色で、だから悪役はその服を着ていると思います。家族全員を同じ肌の色にすることで、プレイヤーに同じ家族であることを認識させることにしたのです。一つのマップを作ること終わりました。この地図は、ルナが働いている家族の家の中です。私はまだ四つのマップを作ります。これらのマップが小さいので、私は心配していません。このマップを作るときに私が持っていた課題の一つは、プレイヤーが壁の上を歩くことができたということです。しかし、私はゲームシステム上のタイルセットを変更し、プレイヤーが歩くことができないように壁をブロックすることができたことを学びました。

 

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Apr 18, 2022

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