DevBlog #6
ウサギとワニ » Devlog
これの地図は小さいを作りました。ウサギとワニの物語を読んでいた時、私はおきの島と本土がお互いに近いことを想像しました。だから、これの地図は小さいを作りました。海には岩をたくさん置いて、ウサギがその所に行けないようにしました。私は地図上に三つのハリケーンを置きました。イサギがハリケーンを一歩と時、それはゲームオーバーになります。
島では、たくさんヤシの木と虹を置きました。ウサギとワニの物語によると、ウサギは池で自分身を洗いました。それため、私はおきの島で池を置きました。島でウサギを助けたので、私はおくにぬしを池の燐に置きました。おくにぬしは妖精なので、青いの髪と羽を持っています。本土ではたくさん木や山を置きしました。たくさん家も置きました。王女のやかみはお城の前に立っています。私はロマンスの物語が好きなので、王女のやかみとおくにぬしを作ることにしました。
これのゲームで戦いを作るは本当に難しかったです。私は戦いでワニを敵にする方法知りません。だから、RPGのステムにすでにある、敵のキャラクターを使いました。キャラクターを緑ー色にすることで、ワニに見えるようにしてみました。ウサギとワニの物語によると、島から本土にかけて、たくさんワニが列をなしていました。だから、これのゲームで、私は島から本土にたくさんワニを置きました。
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Feb 20, 2022
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