DevBlog #7
このゲームのために、私は大きいの蛇を戦っているヤマトタケルの物語を作ることにしました。私のバージョンでは、蛇を大きくすることにしました。ゲームには三つNPCと蛇のキャラクターがあります。姉と弟があります。蛇は姉を捕りました。弟はヤマトタケルに助けを頼みました。ゆきのNPCは温泉の隣にいます。このNPCは、ヤマトタケルの傷を手伝います。
ゲームを始まるの時、カイの弟に会います。カイは四つのスイッチを持っています。あなたがカイと初めて話す時、カイは姉のことを話してくれます。弟は、姉が蛇に捕まったことをヤマトタケルを話します。その後、カイはついて行くに言っています。三つのスイッチでは、カイはヤマトタケルにがんばってを言います。戦いが終わるまで、4番のスイッチはオンになりません。戦いを終わるの後、カイは「やった!ありがとうございます。」と言っています。
カイの姉は二つのスイッチを持っています。一番のスイッチでは、姉は「助けてください」と言っています。戦いを終わるまで、二番のスイッチはオンになりません。二番のスイッチでは、姉は「本当にありがとうございます」と言っています。これの後、姉は再び話すことがありません。蛇に会う前に、まず姉を話した方がいい。
温泉の隣のNPCの立つの名前はゆきです。ゆきは二つのスイッチを持っています。一番のスイッチでは、ゆきはヤマトタケルに温泉に入るように言います。ヤマトタケルは温泉に入るまで、二番のスイッチはオンになりません。二番のスイッチの後、ゲームを終わります。
私はこのゲームで持っていた大きいのチャレンジの一つは、NPCの動きでした。戦いは後、私は姉と弟に会ってが欲しかったです。両方のキャラクターのために、私はお互いに兄弟をリードする動きのセットを作りました。でも、時々キャラクターは二つの場所に行きます。この問題を解決する方法知りません。
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